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Aliens TC (per Doom)
Una total conversion per Doom di una fedeltà al film semplicemente incredibile. Terrore puro. Geniale. Con il primo livello totalmente privo di nemici. Il mio amico Edo spense il PC dalla paura, una notte.

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Archon
Scacchi animati fantasy in cui i pezzi si battono a duello. Il Re del multiplayer, tuttora.

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Burgertime
Platform gastronomico di straordinario valore. Uova e wurstel come nemici, il pepe come arma e hamburger multistrato come obiettivo. Mario? Chi?!?

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Civilization
Sid Meier è un fottuto Genio. Questo gioco ha cambiato tutto, per sempre. Pazzesco: dall’invenzione della ruota allo spazio, in un’epoca in cui un concetto del genere sembrava impossibile. Altro che Spore, altro che Will Wright.

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Darklands
Un GdR epocale che davvero troppo pochi hanno giocato. Germania medievale realistica con inserimenti fantasy altamente storicizzati e contestualizzati (alchimia, i Santi come fonte di magia, missioni date da Dio, ecc.). Un capolavoro immenso, maturo e oscuro.

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Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Il gioco che nessuno ha comprato e che pochi hanno capito. Il miglior titolo lovecraftiano di tutti i tempi. Ci ho persino giocato la prima notte di nozze, con Franny (be’, mica tutta la notte!).

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Fallout
Che spettacolo. E poi mi parlano di Final Fantasy e di JRPG. Ma state zitti e giocate a Fallout, che così magari imparate come si fa un bel gioco di ruolo.

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Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Molto semplicemente, la migliore avventura grafica mai realizzata, in barba alla Lucas. Jane Jensen regna. Occhio a Gray Matter, con cui tornerà nell’arena.

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GoldenEye
Per chi crede che gli FPS siano solo roba da PC, per chi crede che le console di oggi offrano di meglio, per chi crede che esista ancora la Rare. Accattatevi un N64, giocate e zitti.

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Half-Life
Rivoluzionario, epocale. “First person” diventa un modo di interpretare il videogioco, non più solo un pezzo della frase “First person shooter”. Inoltre segna la via della narrazione vissuta.

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Heroes of Might & Magic
Meraviglioso strategico a turni PC con sprite deliziosamente giganti. E amabili Ogre. Da adorare come un Dio benevolo.

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Indiana Jones and The Fate of Atlantis
Al diavolo i fottuti teschi di cristallo. Questo doveva essere il quarto film di Indy.

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Indiana Jones and The Last Crusade
Un tie-in che solo Iddio sa quanto è bello. Avventura doc e 110 e lode.

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Infocom: tutte le avventure (1979-1989)
Non esistono altre avventure come quelle text-only di Infocom e non esiste una software house come Infocom. Sul blog c’è un mio articolo esteso. Leggetelo.

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Lady Bug
Quando i maze-game andavano di moda, questo era il mio preferito. Coccinelle e cancelletti girevoli. E tanti insettacci rognosi.

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Legend of Faerghail
Un GdR semplicemente “addictive”. Una droga. Non so quanto realmente fosse bello, ma io l’ho amato alla follia. Un giorno mi si è smagnetizzato il dischetto, così non l’ho mai finito. Nostalgia canaglia.

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Master of Orion
Interminabili giorni col mio amico Giuliano a conquistare l’universo. E delle musiche talmente belle che le registrammo su una cassetta per sentirle anche quando non giocavamo.

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Indubbiamente il Metal Gear più bello, e forse il momento di massima espressione artistica di un videogioco. Hideo Kojima, Maestro, perdona se inizialmente lo criticai. Ero uno stolto.

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Paper Mario
Non venitemi a dire che Super Mario RPG era migliore o che il sequel per Cubo era migliore. Falso e falso. Il Nintendo 64 era una console magica. Usciva un gioco ogni 20 anni ma era sempre un fottuto capolavoro. E Paper Mario è un fottuto capolavoro.

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Perfect Dark
Il degno erede di GoldenEye, un FPS maestoso, galattico, leggendario. Da standing ovation. Perfect Dark Zero è un crimine contro l’umanità, come la tortura e i film di Uwe Boll.

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Secret of Monkey Island, The
Dopo il primo Gabriel Knight, la più bella avventura grafica di sempre. E se mi beccate di buon umore (magari dopo avermi offerto un pancake con sciroppo d’acero), vi concedo anche l’ex aequo.

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Seven Cities of Gold, The
Scoperta, esplorazione e colonizzazione del Nuovo Mondo. Un gioco vasto e ambizioso, che ti faceva sognare in grande e che si viveva come un’epopea. Straordinario.

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Venture
Un mio pallino, in cui il protagonista era un pallino. Tranquilli, una volta entrato nelle stanze si ingrandiva, il povero Winky (ma si chiamava in effetti così? Non mi va di controllare). L’ho cercato per giorni con i miei genitori in tutti i negozi di Roma. Mi serviva la conversione per Intellivision.

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X-COM: UFO Defense
Il mio gioco preferito, punto. Bello da star male, perfetto, unico. Sotto tutti gli stramaledetti punti di vista. Non è un capolavoro, è di più. Se questo blog si chiama M-COM: Bullshit Defense è perché questo gioco si chiama X-COM: UFO Defense.

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