
Mangee Jumping: lo sport estremo di saltare i pasti.
Orribile. Certe cose dovrebbero vietarle.

Continuiamo a discorrere di narrazione interattiva con un pezzo di Filippo Zanoli. Ogni commento è, as usual, benvenuto.
Simposio cinese
Settimana scorsa ad una pessima cena al cinese con alcuni miei compagni di master ci siamo messi a disquisire in maniera sostenuta su un aspetto che io da qualche tempo vado ruminandomi nella mente. La questione cardine è la narrazione tramite videogioco e, in quell’episodio fra tagliolini di riso e chele di gambero, indossavo i panni dell’intransigente purista antinarrativo per eccellenza mentre gli altri (Andrea Peduzzi, Luca Roncella e un in maniera un po’ defilata anche Giovanna) mi contrastavano.
In attesa della tavola rotonda sulla narrazione interattiva che AIOMI organizza a Mantova Comics & Games sabato 28 febbraio (primo pomeriggio, dopo il mio caffè molto macchiato) e che ho l’onore di moderare, pubblico due interessanti contributi di due lettori di questo blog, sperando di ravvivare il dibattito e far cosa gradita ai più.
Cominciamo con un pezzo di Andrea Peduzzi (non Angelo, eh! Occhio a non sbagliare!).
Videogames e narrazione (interattiva?)
Ultimamente (ma forse, da sempre) si fa un gran parlare, nell’ambito della critica di ambiente digital entertainment, della legittimità o meno della narrazione convenzionale (o della narrazione stessa) all’interno dei videogames.
Il conflitto ha generato sostanzialmente due fazioni: quelli che considerano la narrazione una direzione sbagliata – imboccata per una sorta di soggezione verso il cinema, un’inutile fardello sulle spalle del gameplay – e quelli che invece la vedono come una componente ormai imprescindibile, cui non si può rinunciare.

…lo sapevo e l’avevo predetto, ma mi intristisce lo stesso. Prima settimana in Giappone di Street Fighter IV, ultimo grande e attesissimo masterpiece di Capcom:
86.000 pezzi su PS3 e 36.000 su Xbox 360.
Si rifarà sulla lunga distanza? Mmm, temo di no ma spero di sì. Ad ogni modo è evidente: the end is nigh.
11 marzo: la critica videoludica all’Università
giovedì, 26 febbraio 2009Segnalo con gioia un’iniziativa che credo possa interessare chi abita a Roma o nei dintorni. Il giorno mercoledì 11 marzo si terrà il Seminario annuale del Corso di Laurea Magistrale in “Informazione e sistemi editoriali” dell’Università di Roma Tor Vergata, presieduto dal Chiar.mo Prof. Raul Mordenti.
Il seminario, dedicato al tema “Le nuove professioni collegate all’editoria e al giornalismo”, si aprirà con una mia lezione di due ore (orario e aula ve le comunicherò non appena saprò questa informazione) dal titolo: “Giornalismo e critica videoludica: un percorso all’interno delle professioni del Videogioco”.
Il seminario è pubblico e se qualcuno vorrà venire a seguirlo sarà il benvenuto.
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UPDATE: ECCO I DETTAGLI UFFICIALI!
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UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI ROMA “TOR VERGATA”
V SEMINARIO ANNUALE
CORSO DI LAUREA MAGISTRALE
“INFORMAZIONE E SISTEMI EDITORIALI”
Le nuove professioni dell’editoria e del giornalismo.
A cura di
Francesca Vannucchi
11, 16, 23, 30 marzo, 8 aprile 2009
Il Corso di Laurea Magistrale in “Informazione e sistemi editoriali” propone un ciclo di incontri che hanno lo scopo di approfondire le tematiche relative al mondo delle professioni e della produzione, offrendo un contributo dal punto di vista dei contenuti e della coesione interdisciplinare. L’argomento presentato nel corso del Seminario previsto per l’A.A.
2008/2009 riguarda le moderne professioni dell’editoria e del giornalismo, delineatesi in seguito alle nuove richieste della società e allo sviluppo delle tecnologie informatiche.
La partecipazione assidua e documentata dalla produzione di una tesina su uno degli argomenti proposti permetterà il conseguimento di 2 CFU. Gli incontri si svolgeranno presso l’Aula Moscati e l’Aula del Dipartimento di Studi filologici, linguistici e letterari, dalle ore 15 alle ore 17.
Mercoledì 11 marzo 2009 – Aula Moscati
Saluto del Prof. Raul Mordenti,
Presidente del Corso di Laurea Magistrale in Informazione e sistemi editoriali.
Marco Accordi Rickards, direttore editoriale Idra Editing, presidente Associazione
Italiana Opere Multimediali Interattive (AIOMI).
Giornalismo e critica video ludica: un percorso all’interno delle professioni del
Videogioco
Lunedì 16 marzo 2009 – Aula Moscati
Renato Parascandolo, giornalista, presidente Rai Trade.
L’universo della conoscenza.
Lunedì 23 marzo 2009 – Aula Dipartimento di Studi filologici, linguistici e letterari
Ilaria Bonincontro, Istituto storico italiano per il Medioevo.
Repertori bibliografici in rete. Il caso del Repertorium fontium historiae medii aevi.
Lunedì 30 marzo 2009 – Aula Dipartimento di Studi filologici, linguistici e letterari
Alberto Di Santo, graphic designer, art director.
Lettering. Storia, problemi compositivi e utilizzo del carattere tipografico nella comunicazione
visiva.
Mercoledì 8 aprile 2009 – Aula Moscati
PRESENTAZIONE DEI RISULTATI DELL’INDAGINE SU OTTOBRE PIOVONO LIBRI 2008
Saluto del Magnifico Rettore, Prof. Renato Lauro.
Interviene il Prof. L. Rino Caputo, Preside della Facoltà di Lettere e Filosofia.
Flavia Cristiano, direttore del Centro per il libro.
Giovanni Peresson, responsabile dell’Ufficio studi dell’Associazione Italiana Editori.
Francesca Vannucchi, docente di Sociologia della comunicazione culturale.
Al termine di ciascun intervento seguirà un dibattito in merito agli argomenti proposti.
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UPDATE 2: COME ARRIVARE
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Il mio seminario si terrà dalle ore 15:00 alle ore 17:00, in Aula Moscati (I piano, edificio B), che si trova davanti alla Presidenza. La Facoltà di Lettere e Filosofia è in via Columbia 1.
Dal Grande Raccordo Anulare: Uscita n. 20 – Università di Roma Tor Vergata, seguire le indicazioni per la Facoltà di Lettere e Filosofia.
Dall’Autostrada A1 Roma-Napoli: Uscita Torrenova, via di Passo Lombardo, seguire le indicazioni per la Facoltà di Lettere e Filosofia.
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