Archivi per la categoria ‘News'n'comments’

L’Università riconosce valore ai videogiochi

sabato, 10 aprile 2010

Un’altra bella soddisfazione. Se ne avete voglia, qui potete vedere il seminario tenutosi alla Facoltà di Lettere e Filosofia dell’Università degli Studi di Roma  Tor Vergata. Bonaventura Di Bello, per l’occasione, ha mostrato alcune immagini (studi architettonici della facciata) inedite relative al Museo del Videogioco di Roma del quale è Curatore.

Mathieu Kassovitz (L’Odio) ha dichiarato:

giovedì, 4 marzo 2010

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“Dopo aver finito Heavy Rain, mi è stato subito chiaro che il termine videogame non era più adatto. Ora bisogna trovarne uno nuovo”.

Opera Multimediale Interattiva (OMI). C’è già.

(Fonte: La Repubblica.it, Jaime D’Alessandro)

LGS

mercoledì, 17 febbraio 2010

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AIOMI è lieta di presentare la LUISS GAME SCHOOL. Le notizie arriveranno nei prossimi giorni, da qui (sito ufficiale) e qui (gruppo su Facebook). Se avete domande, qui c’è la mail della scuola. Per ora basta così. Scegliamo il minimalismo.

Le riviste di videogiochi soffrono

venerdì, 12 febbraio 2010

Non stupisce ma dispiace, semmai.

Guardate i dati 2009 delle principali testate inglesi Future (tra parentesi il dato dello scorso anno):

1) Official Xbox 360 Magazine: 60.834 (63.908)
2) Official Nintendo Magazine: 51.271 (53.644)
3) PlayStation Official: 47.033 (53.644)
4) Games Master: 34.313 (40.949)
5) Edge: 29.007 (28.898)
6) PC Gamer: 26.487 (32.619)
7) Xbox World 360: 25.874 (31.030)
8) PSM 3: 21.224 (26.202)
9) PC Zone: 11.357 (19.023)

Intanto in USA Game Informer va alla grande… guardate i dati in relazione alle altrepubblicazioni extra settore:

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Safer Internet Day 2010: AIOMI c’è

martedì, 9 febbraio 2010

Generazione Y: c’è sicurezza nei nuovi territori digitali? Safer Internet Day 20
Data:
 Mercoledì, 03 febbraio 23:22:59 CET
Argomento:
 Convegni 2010

Esperienze, strategie e nuovi progetti in occasione del Safer Internet Day 2010

L’evento si inscrive nell’ambito delle celebrazioni per la “Giornata per la sicurezza in Internet”

istituita dalla Commissione Europea e INSAFE, la rete europea per la sicurezza in Internet. Tra i relatori lo psichiatra Tonino Cantelmi
http://www.toninocantelmi.com/web/includes/FCKeditor/upload/Image/convegni/2010/telefono-azzurro.gif

 

 

Roma, 9 Febbraio 2010

Camera dei Deputati

Palazzo San Macuto - Sala del Refettorio

Via del Seminario, 76

9.00 – 13.30

 

PROGRAMMA

 

Ore 9.00 Registrazione partecipanti

Ore 9.15 Apertura dei lavori

 

Introduzione:

 

Prof. Ernesto Caffo, Presidente di S.O.S Il Telefono Azzurro Onlus

 

Dott. Domenico Vulpiani, Dirigente Generale della Polizia di Stato e Consigliere del Ministro dell’Interno

 

Prof. Mauro Miccio, Membro del Direttivo di S.O.S Il Telefono Azzurro Onlus

 

Moderatore:

 

Dott. Francesco Giorgino, Giornalista Rai (in attesa di conferma)

 

 

 

Video messaggio dell’On. Roberta Angelilli, Vice Presidente Parlamento Europeo

 

 

 

Interverranno:

  • On. Alessandra Mussolini, Presidente Commissione Parlamentare per l’infanzia e l’adolescenza
  • On. Luigi Bobbio, Capo di Gabinetto del Ministro della Gioventù – Presidenza del Consiglio dei Ministri
  • Dott. Luca Borgomeo, Presidente Consiglio Nazionale Utenti – AGCOM
  • Dott. Franco Mugerli, Presidente del Comitato Media e Minori – Ministero dello Sviluppo Economico
  • Capitano Luigi Mancuso, Comandante IV Sezione Nucleo Investigativo Carabinieri di Roma
  • Dott.ssa Cristina Bonucchi, Psicologa Unità di Analisi dei Crimini Informatici – CNCPO Polizia Postale
  • Prof. Gian Maria Fara, Presidente dell’EURISPES
  • Dott. Luca Pitolli, Consiglio Nazionale delle Ricerche – Istituto dei Sistemi Complessi
  • On. Sandra Cioffi, Responsabile nazionale Commissione pari opportunità e minori – MPA
  • Prof. Mario Morcellini, Preside Facoltà di Scienze della Comunicazione – Università di Roma La Sapienza
  • Prof. Daniele La Barbera, Professore di Psichiatria – Università degli Studi di Palermo
  • Prof. Tonino Cantelmi, Professore di Psicologia dello sviluppo e dell’educazione, LUMSA
  • Avv. Marco Pancini,Responsabile Relazioni Istituzionali di Google Italia
  • Dott. Franco Denari, Country Manager HABBO Italy
  • Avv. Thalita Malagò, Segretario Generale AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana
  • Dott. Alexander MoiseevManaging Director di Kaspersky Lab Italia
  • Dott. Marco Accordi Rickards, Presidente AIOMI – Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive
  • Dott. Raoul Carbone, Presidente della Filiera dei Produttori Italiani di Videogiochi di Assoknowledge

Conclusioni:

Prof. Ernesto Caffo, Presidente di S.O.S Il Telefono Azzurro Onlus

Climax: “Siccome vorremmo fare un altro Silent Hill, comprate Shattered Memories”

giovedì, 28 gennaio 2010

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…prossimo scoop: non esistono più le mezze stagioni. Detto questo, io lo compro. Ma perché sono curioso, eh.

Il Governo apre al Videogioco

lunedì, 25 gennaio 2010

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Storico momento nell’Aula Polifunzionale di Palazzo Chigi, sede del Governo Italiano. Il Ministro delle Politiche Giovanili On. Giorgia Meloni, venerdì 22 gennaio 2010, durante la presentazione del primo Rapporto sull’Industria Videoludica del Gruppo di Filiera dei Produttori Italiani di Videogiochi di Assoknowledge, ha dichiarato che le istituzioni sono state poco presenti nei confronti del Videogioco ma che, da adesso, terranno gli occhi bene aperti. Si è inoltre proposta come tramite con il Governo in senso più ampio, facendosi garante di una maggiore attenzione verso il medium videoludico, soprattutto con l’idea di incentivare la produzione italiana. “Sarebbe bello“, ha aggiunto il Ministro, dopo aver persino citato Age of Empires, “commemorare i 150 anni dall’Unità d’Italia con un videogioco, ovviamente realizzato in Italia“. I commenti verranno dopo, ovviamente, ma il giorno è stato davvero storico, come ha giustamente sottolineato in apertura dei lavori Roberto Genovesi, illustre chairman nonché Direttore artistico di Cartoons On the Bay.

Nella foto vedete anche Raoul Carbone, il Presidente della Filiera, Paola Frignani (Milestone), che ha esposto i dati del rapporto, e Laura Deitinger, Presidente di Assoknowledge.

Mi preme infine sottolineare che il Rapporto (redatto da AIOMI sulla base dei dati forniti da Nielsen), consultabile dal sito di AIOMI, ha avuto il patrocinio del Governo. Una gran bella soddisfazione per un gran bel lavoro di squadra.

Wii HD? No, assolutamente no. No. [quindi forse sì]

giovedì, 14 gennaio 2010

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Il leggendario Reggie Fils-Aime, Presidente di Nintendo of America (chi non ricorda quando si presentò al grande pubblico a suon di “kicking ass and taking names”?!?), è stato molto chiaro: non aspettatevi versioni aggiornate del Wii nei prossimi mesi. Il Progetto Natal di Microsoft per Xbox 360 e il nuovo sistema di controlli basato sul movimento di Sony per PS3, infatti, non spaventano affatto la Grande N, più che convinta che la vita del Wii sarà ancora molto lunga. Che dire, quindi, rispetto alle voci che vorrebbero Nintendo pronta ad annunciare il suo Wii HD alla prossima Game Developers Conference di marzo a San Francisco? A sentire Reggie, che si tratta solo di aria fritta, eppure… meglio stare in campana: la game industry, come si sa, è prodiga di sorprese, e per Nintendo non sarebbe la prima volta che una smentita è seguita da un repentino annuncio (chi ha detto DS lite?!?).

Cross-Media # 4: a Roma il primo dicembre, alla Casa del Cinema

martedì, 24 novembre 2009

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Mie care lettrici e miei stimati lettori, con piacere vi segnalo che il giorno 1 dicembre, a Roma (QUI tutti i dettagli sulla splendida location, la Casa del Cinema), si terrà la quarta edizione del convegno nazionale sul Cross Media ideato e diretto da Max Giovagnoli di Romanimata. L’evento, come sempre, si annuncia molto interessante (ne ho persa solo un’edizione, la prima), e quest’anno anche AIOMI è onorata di essere tra i partner, con un mio breve intervento in programma sul Museo del Videogioco cui stiamo lavorando qui a Roma (e che, come avrò modo di specificare, sta andando avanti molto bene).

Questo il programma completo, dal sito ufficiale:

CROSS-MEDIA # 4 – 1° DICEMBRE 2009 – IL PROGRAMMAOre 09,30 – Accoglienza e Accrediti Stampa

Ore 10,00 – Saluto e introduzione ai lavori, Pier Luigi Celli (Direttore Generale, Luiss – Libera Università degli Studi “Guido Carli” di Roma) 

Apertura dei lavori

- FUTURE STORYTELLING & AUGMENTED REALITY

Max Giovagnoli, Direttore Artistico Cross-media, Future Storytelling, Realtà Aumentata e Nuove forme di racconto e marketing cross-mediale

Anteprima nazionale: Extended Trailer da Il mondo dei replicanti, a cura di Walt Disney Motion Pictures Italia

Andrea Cuneo, Direttore Marketing Sony Computer Entertainment Italia, Eyepet & Augmented Reality (titolo da definire)

Jeff Gomez, President & CEO Starlight Runner Entertainment / NY, Trans-media stoytelling per le Major. L’Europa arriverà prima degli Stati Uniti!

- CINEMA & VIDEOGAMES

Stefano Rigoldi, Senior brand manager Ubisoft S.p.a., Realtà alternative dal videogames al cinema: il caso di Assassin’s Creed Lineage. Footage di Assassin’s Creed II e making of di produzione

Stefano Badessi, Applications Engineer, European Space Agency e Silvana Molino, Responsabile sviluppo Microcinema, Tecnologie satellitari e Neo-Cinema: dallo Spazio al broadcasting di contenuti digitali e live in sala

Marco Accordi Rickards, Presidente AIOMI (Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive), Nasce il Museo Italiano del Videogioco: la roccaforte videoludica

- CONSUM-AUTORI, COMMUNITIES E YOUNG ADULTS

Paolo Ferrarini, Senior Researcher Future Concept Lab, Consum-Autori: le nuove generazioni come imprese creative in Rete

Martina Donati, Responsabile Editoriale, Y: il nuovo contenitore cross-mediale Young Adults di Giunti Editore

- NEO-TELEVISIONI

Roberto Genovesi, Direttore Artistico “Cartoons on the bay” Rai Trade,  Mercato dell’animazione e contenuti interattivi dell’edizione 2010 di “Cartoons on the Bay”

Giovanni Gangemi (Direttore) e Angelo Zaccone Teodosi (Presidente) IsICult – Istituto italiano per l’Industria Culturale, Il mito della “manna 2.0”. I contenuti cross-mediali e il mercato delle nuove piattaforme (neo-tv ed oltre). Chance reali e illusioni.

Proiezione integrale dei tre cortometraggi della serie Assassin’s Creed Lineage, ispirata al videogame Assassin’s Creed, a cura di Ubisoft Spa

Ore 13,30 –  Chiusura dei lavori - A cura di Assowebtv

Light Lunch – Nel pomeriggio, a partire dalle ore 14,30 la seconda edizione del Webtv Italian Forum 2009.

Che altro aggiungere? L’occasione è ghiotta, iscrivetevi in massa da qui e… ci vediamo il primo dicembre a Cross-Media # 4!

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Retrogaming on… AIR!

lunedì, 16 novembre 2009

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Pubblico con grande piacere il comunicato stampa col quale gli amici di Games Collection.it (Fede, Nicola, Lucio, Ilic e Ivan) annunciano la nascita di AIR, l’Associazione Italiana Retrogaming. Personalmente e a nome di AIOMI do il benvenuto a questa nuova e importante realtà, certo che faremo grandi cose insieme, sempre in nome della Cultura del Videogioco!

Ma ecco la notizia:

Milano – Oggi, 12 novembre 2009, è nata AIR, Associazione Italiana Retrogaming. Frutto dell’impegno dei cinque soci fondatori Federico Salerno, Nicola Ferrarese, Lucio Campani, Ilic Vezzosi, Ivan Pecorari, l’associazione si propone di diffondere la cultura del Retrogaming in Italia. Ciò avverrà, in primo luogo, mediante la promozione di iniziative legate a questo fenomeno. Tra i fondatori, spiccano alcuni di coloro che hanno reso possibile il successo di Video Games History, evento dedicato alla storia dei videogiochi che ha ottenuto negli ultimi anni un grandissimo riscontro di pubblico; e gli organizzatori di Videogiocando, manifestazione che ha luogo in quel di Reggio Emilia, di cui verrà presentata a breve la terza edizione. Oltre al supporto nei confronti delle due succitate iniziative, AIR si propone di promuovere eventi collaterali che abbiano come finalità la salvaguardia del passato videoludico, offrire visibilità alle diverse community online, nonché svolgere un ruolo di coordinamento tra le molteplici forze che concorrono alla diffusione della cultura del retrogaming nel nostro paese.

Che altro aggiungere? Ancora una volta, long live AIRlong live Retrogaming!